Hace pocos días, conocimos la noticia de que China daba por resuelta la adicción a los videojuegos de los jóvenes en el país.
Esta noticia ha causado revuelo pues significaría un paso de avance enorme en el gigante asiático.
Los jóvenes chinos, están entre los más expuestos a este flagelo del mundo moderno.
Por este motivo, desde el gobierno se lanzó el pasado año una ofensiva legislativa para contener el impacto de la adicción.
Ahora te contamos todo lo que debes saber sobre esta noticia.
¿Qué es la Adicción a los videojuegos?
La adicción a los videojuegos es un tipo de trastorno conductual causado por el abuso de este tipo de programas.
Según la quinta edición del “Manual diagnóstico y estadístico de los trastornos mentales” de la Asociación Estadounidense de Psiquiatría, esta adicción es capaz de provocar el deterioro funcional de los pacientes.
Además, es capaz de provocar diversos síntomas como la euforia y depresión con la abstinencia al privarse de su realización, por lo que necesita atención médica y psicológica.
Con el auge, la diversificación de los dispositivos que permiten jugar videojuegos y el alza que ha tenido el mercado en las últimas décadas, los casos a este tipo de adicción comenzaron a registrarse.
Finalmente, este año la Organización Mundial de la Salud (OMS) incluyó a la adicción a los videojuegos como una enfermedad más de su catálogo y alertó con más severidad sobre su proliferación.
Según la propia OMS y otras fuentes autorizadas, los adolescentes varones tienen un mayor riesgo de desarrollar la adicción a los videojuegos.
Esto se explica al poseer los jóvenes, especialmente los adolescentes, un nivel de impulsividad mayor que otros grupos demográficos.
En 2018, el Ministerio de Educación chino estimaba que casi el 20 por ciento de los adolescentes del país estaban en riesgo de volverse adictos.
¿Qué Propone el Gobierno Chino?
Ante este panorama, el gobierno chino no se quedó de brazos cruzados y adoptó una auténtica ofensiva legislativa para contener el impacto de la adicción a los videojuegos en sus jóvenes.
Según la nueva normativa, se adoptaron medidas como:
- Uso obligatorio de tarjetas de identidad al registrarse para jugar online
- Prohibición de juego online entre las 10:00 pm y las 08:00 am
- Límite diario de juego fijado en 90 minutos en días de clases y 3 horas en días festivos
- Limitación de las patentes de juegos nuevos a los gigantes tecnológicos del país
Aclaramos, que estas medidas solo eran para jóvenes menores de 18 años.
¿Qué cambios se han logrado?
Transcurrido un año desde que estas regulaciones entraran en vigor, finalmente se anunciaron los resultados de la campaña.
En voz de la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones de China dio la noticia de que el país había resuelto la adicción a los videojuegos en sus jóvenes.
En una declaración que repitieron poco después todos los medios del país, se concluyó que más del 75% de los jóvenes solo juega alrededor de 3 horas a la semana.
Con estos números, aunque cuesta creer que sea una batalla completamente ganada, si se puede aceptar que se está mejorando una situación francamente preocupante.